前陣子安裝完AMD64的Ubuntu後使用上大致上都沒什麼不相容的問題...
但今天要使用Floola和iPod同步時..
居然發生了無法正常開啟Floola的情況..

使用G大神搜尋了一下才知道...
原來Floola所使用的是lib32的函式庫...

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最近使用Ubuntu玩Facebook的開心農場時總是無法正常顯示中文...
玩別英文版的遊戲卻又沒有這個問題...
雖然沒有中文也還是可以玩...
但總覺得挺討厭的..
於是利用G大神搜尋了一下...

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VBR(Variable Bitrate)動態位元率。也就是沒有固定的位元率,壓縮軟體在壓縮時根據音頻數據即時確定使用什麼位元率。這是Xing發展的算法,他們將一首歌的複雜部分用高Bitrate編碼,簡單部分用低Bitrate編碼。主意雖然不錯,可惜Xing編碼器的VBR算法很差,音質與CBR相去甚遠。幸運的是,Lame完美地優化了VBR算法,使之成為MP3的最佳編碼模式。這是以質量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式。

ABR(Average Bitrate)平均位元率,是VBR的一種插值參數。 Lame針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創了這種編碼模式。 ABR也被稱為“Safe VBR”,它是在指定的平均Bitrate內,以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態表現時使用高流量。舉 例來說,當指定用192kbps ABR對一段wav文件進行編碼時,Lame會將該文件的85%用192kbps固定編碼,然後對剩餘15%進行動態優化:複雜部分用高於192kbps 來編碼、簡單部分用低於192kbps來編碼。與192kbps CBR相比,192kbps ABR在文件大小上相差不多,音質卻提高不少。 ABR編碼在速度上是VBR編碼的2到3倍,在128-256kbps範圍內質量要好於CBR。可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。

CBR(Constant Bitrate),常數位元率,指文件從頭到尾都是一種位速率。相對於VBR和ABR來講,它壓縮出來的文件體積很大,但音質卻不會有明顯的提高。

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地點:台北市立木柵動物園
成員:阿母.羚寶貝&Me


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地點:新店京采飯點
成員:羚寶貝&Me


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其實本來是想找歐莉歐64的攻略...
結果意外的在找到了這神人..
只花了16分鐘就把公主給救了出來...
看到這技巧的出神入化真是讓我配服萬分啊...Orz

 

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地點:林口.桃園
成員:懷恩.亞祥&雅慧.阿扁.肥貓.太業.阿凱.東昇.滷蛋.羚寶貝&Me


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上次成功的在AMD64平台中成功安裝Ubuntu 64後...
發現除了Adobe Reader無法正常使用外..
連FileZilla也是一樣無法正常使用..
在增加和刪除應用程式搜尋後居然會出現這樣的訊息:

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前陣子幫人家組電腦時剛好組到了64位元平台的電腦...
就想說還沒有試過Ubuntu 64位元的版本..
於是就試著去安裝amd64版本的Ubuntu..
系統安裝完後因為是使用LazyScript安裝所需要的軟體...
所以並沒有感覺到和32位元有什麼差別..

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地點:永和市立圖書館
成員:張老師.Emily.羚寶貝&Me


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